|
|
Dit document is beschikbaar in: English Castellano ChineseGB Deutsch Francais Italiano Nederlands Turkce Korean |
door André Pascual <apascual/at/club-internet.fr> Over de auteur: Oorspronkelijk was hij industrieel ontwerper, nu is hij docent in productietechnieken, en geeft les in CAD. Computer graphics, in het bijzonder 3D graphics, is een van zijn passies. Vertaald naar het Nederlands door: Christ Verschuuren <cjmversch/at/netscape.net> Inhoud:
|
Vurige effecten maken met GIMPKort:
Sommige erg dure commerciele producten, zoals Painter5, laten je "verven" met vuur; anderen, zoals Photoshop of Paint Shop Pro hebben hulpmiddelen voor je beschikbaar, waarmee je het effect van een brandend object kunt nabootsen. GIMP voor Linux, dat wordt beschouwd als de gratis equivalent van Photoshop, zou hetzelfde resultaat moeten kunnen bereiken. In dit artikel tonen we een werkwijze in vijf stappen en elf afbeeldingen, ook eenvoudig toepasbaar in Photoshop en Paint Shop Pro, voor het maken van vuureffecten met GIMP. |
Bij deze vertaling is gebruik gemaakt van een nederlandstalige versie van GIMP v1.2.3.
Een logo is eenvoudig te maken met Gimp omdat het een basisfunctionaliteit
van het programma is.
Kies Xtns -> Script-Fu -> Logo's -> Gloeiend heet
Bewaren van de standaardwaarden, de kleuren en het lettertype "Slogan" leidt
tot een uitgesproken vuur-effect (maar het is uiteraard aan jou om te
beslissen of je een ander logo wilt gebruiken; probeer het eens uit!)
Voer de tekst "Flammes" in, bevestig met by OK (zie Figuur 1).
We willen een doorzichtige achtergrond om de tekst te combineren in een
andere afbeelding. We moeten daarom de zwarte achtergrond verwijderen:
Klik met de rechtermuisknop de afbeelding ->Lagen -> Lagen, kanalen
& paden
Selecteer de Background laag
Verwijder deze door op het oog te klikken in het dialoogvenster.
Klik rechts op de afbeelding -> Lagen -> Zichtbare samenvoegen..
Klik weer rechts op de afbeelding -> Bewerken -> Kopieren
Het tekst object is nu gereed om in een andere afbeelding geplakt te
worden:
Het tekst object heeft een geschatte grootte van 560x200, maak een nieuwe
afbeeldings die groot genoeg is om de tekst te kunnen bevatten:
Bestand -> Nieuw >Breedte 600 >Hoogte 300 pixel >RGB
>Achtergrond ->OK
De nieuwe afbeelding krijgt standaard een witte achtergrond die we gaan
inkleuren met een Zwart/Gele gradient
Zwart is al beschikbaar, je moet wit vervangen door geel:
Klik op het wit, voer dan in het kleurenpalet de volgende waarden in
R255/G148/B0 ->OK
Dubbelklik op "Vul met een kleurverloop" in het dialoogvenster "De Gimp".
De standaardwaarde voor type zal zijn Linear; als dat niet het geval is
selecteer deze dan.
Trek een vertical lijn van de boven- naar de onderzijde op de witte
achtergrond.
De witte achtergrond wordt vervangen door het kleurverloop (zie stap 2)
Klik rechts op de afbeelding -> Lagen -> Lagen, kanalen & paden
-> Nieuwe Laag ->
Laag Naam: Text-> OK
Standaard is de nieuwe laag geselecteerd
Minimaliseer het dialoog venster (of sluit het)
Selecteer de "gradient" afbeelding en klik rechts -> Bewerken ->
Plakken
Positioneer het tekst object aan de onderzijde van de afbeelding (in het
donkere gebied)
Deselecteer het (zie stap 3)
Je hebt hier twee lagen voor nodig: een voor de vorm van de vlammen, een voor de kleur door deze te combineren met de voorgaande.
Maak een nieuwe laag en noem deze "Fire1"
Plak het tekst object en plaats dit in dezelfde positie als in de Tekst laag.
De laag "Fire1" zal geselecteerd zijn,
selecteer "Behoud Transp." in het dialoogvenster Lagen, kanalen & paden
(om de transparantie te bewaren tijdens bewerkingen)
selecteer nu een heel licht geel R251/G247/B128 en een ronde borstel in de
maat 19x19 door
Bestand -> Dialogen -> Penselen
Schilder de laag "Fire1". Vanwege de Behoud Transp. optie, wordt alleen de
tekst geschilderd
Deselecteer Behoud Transp. als het schilderen gereed is.
Verander de tekst van "Fire1" met:
Filters -> Vervormingen -> Verschuiven -> Verschuif verticaal
->Verschuif met :50 -> OK
Filters -> Vervormingen -> Golven -> Amplitude 12 -> Fase 0 ->
Golflengte 50 -> OK
Op dit punt aangeland, zijn de contouren al erg fraai voor het vlameffect. (Zie Figuur 4_1)
Kopieer de laag "Fire1" (de laag is al geselecteerd)
Maak een nieuwe laag "Fire2". Plak de vlammen van "Fire1" in deze laag.
Selecteer Behoud Transp., en verf in rood R247/G79/B56
Verander de modus van de lagen: afhankelijk van de gewenste vlamkleur, kun je
kiezen voor de modus: scherm, op elkaar, enkel lichter maken of kleur. (zie
Figuur 5). Voor het voorbeeld hebben wij gekozen voor: "op elkaar"
Verschuif de laag "Tekst" naar de bovenste positie in het dialoogvernster Lagen, kanalen & paden (zie Figuur 6)
Selecteer de laag "Background"
Script-Fu -> Renderen -> Lava (ga uit van de standaardwaarden) -> OK
Een laag "Lava Layer" wordt automatisch toegevoegd boven de "Background" laag
Wijzig de modus naar "Kleur"
Voeg de lagen samen met Lagen -> Afbeelding pletten (zie Figuur 7)
De vlammen kunnen te bleek lijken (afhankelijk van je voorkeuren).
Je kunt ze wijzigen door te spelen met het contrast en de kleuren zelf door:
Afbeelding -> Kleuren -> Kleurbalans -> Helderheid behouden ->
Rood 80 Geel -40 Magenta 10
Afbeelding -> Kleuren -> Helderheid-Contrast -> Contrast 40 ->
Helderheid -20 (zie Figuur 8)
Naast het spectaculaire effect en het leereffect, kun je je afvragen waar
dit allemaal goed voor is. De afbeelding
|
Site onderhouden door het LinuxFocus editors team
© André Pascual, FDL LinuxFocus.org |
Vertaling info:
|
2004-03-04, generated by lfparser version 2.43