par André Pascual L´auteur: Dessinateur industriel d'origine,maintenant professeur de productique,il enseigne la CAO. L'infographie,principalement 3D,est l'une de ses passions. Sommaire:
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Résumé:
Certains produits commerciaux très onéreux,comme Painter5,permettent de "peindre" avec du feu; d'autres,tels que Photoshop ou Paint Shop Pro permettent,par l'utilisation des outils dont ils disposent,de crééer l'illusion qu'un objet s'enflamme. The GIMP sous Linux,considéré comme l'égal gratuit de Photoshop,se devait d'autoriser le même résultat. Procédure en cinq étapes et onze images,à adapter assez facilement à Photoshop et Paint Shop Pro.
Un logo se réalise très facilement dans The Gimp puisqu'il s'agit
d'une fonction de base du logiciel.
Choisir Xtns -> Script-Fu -> Logo -> Glowing Hot
Conserver les paramètres par défaut, les couleurs et la
fonte "Slogan" étant suffisamment évocatrices de feu (mais il va de
soi que n'importe quel autre type de logo aurait fait l'affaire:
essayez donc!)
Entrer le texte "Flammes", valider par OK.(voir Figure 1)
Nous voulons un fond transparent pour intégrer le texte dans une autre
image. Il faut donc supprimer le fond noir:
Clic droit sur l'image ->Layers -> Layers & channels
Selectionner le calque Background
Le supprimer en cliquant sur le X de la boite de dialogue.
Clic droit sur l'image -> Layers -> Merge Visibles Layers
Puis clic droit sur l'image -> Edit -> Copy
L'objet-texte est dans le presse-papier, prêt à être coller:
L'objet-texte ayant une dimension approximative de 560x200, il font
donc créer une image capable de l'accueillir:
File -> New >Width 600 >Height 300 >RGB >Background ->OK
La nouvelle image arrive avec un fond blanc que l'on va peindre en
dégradé Noir/Jaune
Le noir étant déjà disponible, il faut remplacerle blanc par un jaune:
Clic sur le blanc, puis entrer dans la palette les valeurs
R255/G148/B0 ->OK
Double clic sur "Fill with a color gradient".
L'option par défaut doit être Gradient Linear; si ce n'est pas le cas,
la sélectionnerr.
Tracer sur le fond blanc une verticale de bas en haut.
Le fond blanc est remplacé par le dégradé (voir étape 2)
Clic droit sur l'image-> Layers-> Layers & channels-> New Layer->
Layer Name: Texte-> OK
Par défaut ce nouveau calque est le calque actif
Minimiser la boite de dialogue (ou la fermer)
Activer l'image "dégradé" puis Clic droit sur l'image -> Edit -> Paste
Positionner l'objet-texte au bas de l'image (dans la zone sombre)
Le déselectionner (voir étape 3)
Il faudra deux calques pour cela: l'un pour obtenir la forme des flammes, l'autre pour réaliser la couleur par combinaison avec le précédent.
Créer un calque "Feu1"
Coller l'objet-texte en le positionnant sur le 1° texte.
Le calque "Feu1" étant toujours actif,
activer Keep Trans (afin de préserver la transparence)
puis sélectionner un jaune très pâle R251/G247/B128 et une brosse ronde de 19x19 par
Files -> Dialogs -> Brushes
Badigeonner le calque "Feu1". Du fait de l'option Keep Trans, seul le
texte est peint
Désactiver Keep Trans quand le badigeonnage est terminé.
Déformer le texte de "Feu1" par:
Filters -> Distords -> Shift -> Shift verticaly ->Shift Amount :50 ->
OK
Filters -> Distords -> Waves -> Amplitude 12 -> Phase 0 -> Waveheight
50 -> OK
A ce moment de la déformation, les contours son trop nets pour des flammes. (Voir Figure 4_1)
Copier le calque "Feu1" (le calque doit être actif)
Créer un calque "Feu2" Coller les flammes de "Feu1" sur ce calque
Activer Keep Trans, le peindre en rouge R247/G79/B56
Changer le mode de mélange des calques: selon la couleur désirée des
flammes, on pourra choisir le mode : screen, overlay, lighten only ou
color. (voir Figure 5). Dans l'exemple présent, on a choisi le mode
"overlay"
Faire remonter le calque "Texte" au premier plan dans la boite de dialogue Layers & channels (voir Figure 6)
Activer le calque "Background"
Script-Fu -> Decor -> Lava (conserver les valeurs par défaut> -> OK
Un calque "Lava Layer" est créé automatiquement juste au-dessus du
calque "Background"
Le mélanger en mode Color
Aplatir l'image par Layers -> Flatten Image (voir Figure 7)
Les flammes peuvent paraître trop pâles (affaire de goût).
On peut les modifier en jouant sur le contraste et la couleur
elle-même par:
Images -> Colors -> Color Balance -> Preserve luminisity -> Red 80
Yellow -40 Magenta10
Images -> Colors -> Brightness-Contrast -> Contrast 40 -> Brightness
-20 (voir Figure 8)
Au delà de l'effet spectaculaire et anecdotique, on peut se demander quelle est l'utilité de cette manipulation. L'image Exemple.jpg constitue une réponse. Il s'agit d'un projet d'illustration de dépliant pour un cours de danse. La silhouette de la danseuse est l'incrustation, passée à la moulinette chromatique, d'une photographie d'affiche de Sylvain Landry. Avec permission.
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© André Pascual LinuxFocus 1999 |
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