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November 1999 LinuxFocus issue

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Linux a parcouru un long chemin depuis le développement du premier noyau par Linus Torvald. Depuis le tout premier jour, Linux était un rêve pour les développeurs. Maintenant que l'OS a prouvé qu'il pouvait fournir une des meilleures solutions (peut-être LA meilleure) pour, par exemple, des serveurs de réseaux locaux ou internet, le temps est venu d'explorer la qualité de Linux dans d'autres domaines. Plus spécifiquement, des domaines où traditionellement, des plateformes non-Linux comme MS-Windows ou Apple Mac étaient dominantes. Les bureaux KDE (la version 2.0 arrive...) et GNOME donnent à Linux une interface graphique complete et cohérente. La GUI Linux est gratuite, ouverte et configurable. Des logiciels comme les différentes suites bureautiques gratuites et The Gimp placent lentement Linux à la portée de l'utilisateur débutant. Linus Torvalds sais ce qu'il fait lorsqu'il travaille pour un meilleur support de l'USB et du "Plug-and-Play" pour la prochaine génération du noyau (2.4). Comme il l'a lui-même déclaré, Linux sera techniquement prêt pour la domination du monde dans un maximum de 5 ans. Pour y arriver,un dernier obstacle est à franchir: le marché des jeux. Plus de nouveaux jeux devraient être porté sous Linux. Et c'est justement ce qui commence à arrivé maintenant...


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