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Eine Liste von Artikeln zur Softwareentwicklung unter Linux. |
Faulty Software
Controversial discussions have started around estimates about the number of faults which a given software has. Often the fault-density is used as a measure for the quality of software. Is that correct?
Cruising with the snavigator
This article presents the snavigator, a powerful code analysis, cross-referencing and re-engineering tool.
LINUX & PERL, computer tools for study and analysis of biological information
This article shows how easy it is to extract biological information from DNA, RNA and proteine sequences Databases using small perl scripts.
Optimizing C/C++ programs using the GProf profiler
One of the most important things to keep in mind while optimizing an application is: optimize the code where it counts.
Get To know a free pascal compiler: Free Pascal
Free Pascal is on the rise with a combination of text mode programming and OOP as powerful as RAD Delphi.
Platform independent software development
This article reviews different possibilities to build platform independent graphical user interfaces.
Temperaturüberwachung mit Linux (Teil 2)
Im zweiten Teil von "Temperaturüberwachung mit Linux" sehen wir uns an, wie man die Daten in mysql speichert und sie grafisch darstellt.
Talking to a Running Process
Run Time Access is a library that lets you view the data structures in your program as tables in a PosgreSQL database or as files in a virtural file system (similar to /proc).
GUI Programming mit GTK - 3
In dieser Artikelserie lernen wir, wie man graphische Benutzeroberflächen (GUIs) mit GTK schreibt.
Eine Einführung in die TclMySQL Bibliothek
MySQLTcl ist eine Tcl Bibliothek, um SQL Suchen durchzuführen.
Gambas: Basic für Linux
Gambas ist eine aktuell verfügbare grafische Basic-Programmierumgebung für Linux.
Ein ISDN - Fax unter Linux
Dieser Artikel beschreibt, wie man seine Linuxbox als ISDN Faxgerät benutzt.
Concurrent programming - Message queues (3)
Dies ist der letzte Artikel in der serie über concurrent Programmierung.
Buchbesprechung: The Art of UNIX Programming
Dies ist eine Buchbesprechung des neuen Buchs von Eric S. Raymond.
Das MySQL C API
In diesem Artikel lernst du, wie man das C-API, das bei MySQL dabei ist, benutzt.
GUI Programmierung mit GTK - Teil 2
Dies ist der zweite Artikel in der GTK Serie. Dieses Mal diskutieren wir Boxen und Tabellen.
Concurrent programming - Message Queues (2)
Diese Reihe von Artikeln hat die Absicht, den Leser in das Konzept des Multitaskings und seiner Implementation in Linux einzuführen.
Implementation eines Scrollers mittels SDL-Grafik
SDL ist der einfache direkte Medialayer, der oft benutzt wird, um schnelle und portable Graphiken zu implementieren.
Concurrent programming - Kommunikation zwischen Prozessen
Das ist der zweite Artikel in der Serie Concurrent Programming.
Buchbesprechung: Beginning PHP4 Databases
Beginning PHP4 Databases ist ein Buch von Wrox Press.
BASIC Programmierung mit Unix
Die Programmiersprache Basic ist alt, aber wird immer noch benutzt. Obwohl es unter Linux Skriptsprachen gibt, die viel mehr können als Basic, gibt es doch eine Anzahl von Basic Interpretern.
Concurrent programming - Prinzipien und Einführung in Prozesse
Diese Serie von Artikeln hat das Ziel, den Leser in das Konzept des Multitasking und seine Implementation in das Linuxbetriebssystem einzuführen.
Einführung in Ncurses
Ncurses ist eine Bibliothek, die für Fensterfunktionalität bei textbasierten Terminals sorgt.
GCC - der Ursprung von allem
GCC ist ein guter Kompilierer, aber die man-Seite ist lang und komplex. Dieser Artikel zeigt, wie man den Kompilierer unter normalen Umständen benutzt - und er ist wirlich sehr einfach zu benutzen.
Entwickeln von Gnome Applikationen mit Python (Teil 2)
Dieser Artikel ist für Anfänger im Bereich Gnome und GNU/Linux geschrieben. Der Autor zeigt eine Schulungssoftware zum Schreiben von grafischen Applikationen unter Gnome unter der Verwendung von Python.
Buchtipp: Professional Perl Programming
This is a review of the book Professional Perl Programming from Wrox Press.
Vermeidung von Sicherheitslücken bei der Anwendungsentwicklung - Teil 6: CGI-Skripte
Security of CGI scripts
Vermeiden von Sicherheitslöchern beim Entwickeln einer Applikation - Teil 5: Race Conditions
This fifth article is about race conditions :what they are, how to avoid them ...
Buchtipp: Beginning Linux Programming - Second Edition
This is the review of a "Linux programming bible" published by Wrox press.
GNUstep, das Open Source OpenStep
An object-oriented framework
Vermeiden von Sicherheitslöchern beim Entwickeln einer Applikation - Teil 3: Buffer Overflow
This article explains how to exploit badly programmed software by using buffer overflows.
Vermeiden von Sicherheitslöchern beim Entwickeln einer Applikation - Teil 2: Speicher, Stack und Funktionen, shellcode
This second article is not directly related with the subject of the series. It reviews some concepts before describing the fear of all the system administrators:Buffer Overflows. We shall see how the memory is organized as well as the stack and how a function call is performed. Then we present a tool used for every intrusion attempt: shellcode.
Vermeiden von Sicherheitslöchern beim Entwickeln einer Applikation - Teil 1
This is the first article of a series of articles on security holes that can appear within a program. The series will show how to avoid security holes if programming habits are slightly corrected. We shall first discuss privileges, UID and EUID in this first article before dealing with the execution of external commands.
Mach deinen Job mit make!
This article explains how "make" works. It shows that "make" is more than just a command to compile software.
Eine Einführung in Tk
This articles explain how to build a graphical interface using the Toolkit of Tcl: Tk. The reader should also appreciate the simplicity of this toolkit compared to usual X-Windows libraries.
REBOL der Rebel
Let's say REBOL is a messaging language, but as a matter of fact, it's much more than that.
Gnome Programmentwicklung mit Python (Part 1)
This series of articles is especially written for beginner in Gnome programming and GNU/Linux.
Produktbesprechung: SNiFF+ für Linux
SNiFF+ is an integrated development environment for Linux. TakeFive Software provides a download version (limited to 200 files) free of charge.
Perl Teil III
Dieser Artikel zeigt, wie man Felder in Perl benutzt.
Perl Teil II
In the second part of the Perl tutorial we write our first real program.
Perl Teil I
This is the start of a Perl tutorial
Die Tcl Syntax
This article explains basics concept and syntax of the Tcl language
Dialog - eine Programmiersprache für Dialoge
Dialog is a programming language to program dialogs in games and computer simulations
PostScript III:Der Operanden Stack von PostScript: Felder, Variablen, Schleifen und Macro Definitionen
This is the continuation of two previous articles about postscript.
Der PostScript Operandenstapel: Manipulatoren und mathematische Operatoren
The author describes the operand stack of the PostScript language. The stack manipulations and mathematical operators are presented here.
Java. Part II
The second part of a tutorial about java
Grafikprogrammierung leicht gemacht: Eine Einführung in die SVGAlib
SVGAlib is a simple graphics library that works without X11
SQL Tutorial Part II
Part II of the tutorial reviews several basic statements of the SQL language.
Programmieren in Java I
This is the first article in a series about Java programming. The first part will describe Java as a language, its general characteristics and the location of the most relevant sources of information.
GLUT: Verwendung von Menüs
Our GL Utility Toolkit series continues, examining the windows menu programming interface with a simple example.
3D Szenenbeschreibung
Explore the bolts and nuts of 3D rendering with OpenGL.
PostScript
This is the first one of a series of articles about PostScript.
Einführung in SQL -- Installation von PostgreSQL
A SQL tutorial intended for novice database developers.
Kode debuggen mit ddd
ddd is a wonderful graphical debugger.
OpenGL Programmierung,Teil I: Rendern von einfachen Polygonen
The author describes the first steps into any OpenGL application and tells us how to render simple polygons in 2D.
Tip: Aktivieren von Profile auf einem Alpha PC
Tips for users of a DEC-Alpha
Die Erstellung von Shared Libraries
How to compile and generate shared libraries.
An das LinuxFocus Team schreiben
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