Домой Индекс Поиск Ссылки О нас
Новости Архивы Компании Подсказки

LinuxFocus: Май 1998

[Май 1998 Обложка]

3D Modelers работают под Linux

В этом выпуске, LinuxFocus рассматриваются несколько 3D modelers доступных для пользователей Linux. В отличие от OpenGL и POVRAY, основная цель 3D modelers - создание трехмерных объектов, со сложной геометрией и текстурами. 

Обложка - художественное произведение of Armando Sepulveda

[ От редакции | Ищем рецензентов | Содержание| В предыдущих выпусках | ]

Много интересного произошло с момента появления нашего последнего выпуска (Март 1998). Благодаря помощи многих доброжелателей и щедрой поддержке двух испанских ISPs (Nova и CTV), у нас теперь есть наши два domain linuxfocus.org, сервера (www.linuxfocus.org, www.es.linuxfocus.org), accounts и бесплатный доступ к Интернет. Огромное спасибо всем кто помог нашему журналу увидеть свет. Многие новые группы со всего света выражают интерес в участии в LinuxFocus; добро пожаловать в нашу редакцию новым датской, немецкой м турецкой группам. Французские читатели уже могут прочесть почти 80% предыдущих выпусков на родном языке. Наши новички много работают, чтобы догнать старожилов и мы надеемся, что в ближайшем будущем, все группы будут продвигаться с одинаковой скоростью.

LinuxFocus с гордостью объявляет, что мы принимаем статьи не только на английском и испанском, но и на немецком, французском, турецком и любом другом языке, который мы поддерживаем. Статьи в этом выпуске изначально были написаны на разных языках. Это означает, что было проделано много работы по переводу. Мы стараемся улучшить качество переводов в каждом выпуске, но, пожалуйста имейте в виду, что мы новички в деле издания журналов и учимся по ходу дела. Вы можете помочь, присылая нам поправки, или в переводе и проверке статей. Мы будем рады любой помощи.

С каждым выпуском LF, мы обнаруживаем все больше и больше доступной информации на web. Многие web sites предлагают последние новости и слухи. Похоже, что на "сети" слишком много поверхностной и разрозненной информации, что заставляет придирчивого читателя искать по всей "сети", чтобы найти куски необходимой информации. Наша политика - предоставление информации в одном месте, по темам, одинаково интересным для новичков и пользователей. В последнее время, мы, в основном, занимались графикой и программированием графики. Но мы уже начинаем исследовать и другие области. В этом месяце у нас появились две новые серии:Real-Time Linux (OS-серии) и SQL программирование (базы данных). Кроме этого в испанских mailing lists существует интересная инициатива. Мы экспериментируем с идеей ведения курса по языку программирования C, который объединит профессиональных программистов, студентов и интересующихся молодых людей. Таким образом, мы надеемся использовать преимущество Интернет и поместить основной упор на глубокое обучение сводя вместе учителей и учеников. Этот проект пока что еще в зародыше, но мы надеемся на его развитие в будущем.


Заметка редактора: По мере того, как наш журнал становится все более техническим и расширяет свою область, мы убедились в необходимости установления более строгого процесса проверки и рецензирования предоставляемых нам статей. Это ноебходимый шаг для улучшения качества и точности наших статей, и следовательно информации, предоставляемой нашим читателям. Мы ищем потенциальных рецензентов для LinuxFocus; если Вы - знаток в какой-либо области Linux  у Вас есть один или два часа в месяц и Вы хотите быть включены в список рецензентов пожалуйста пишите (Miguel Angel Sepulveda).

Содержание

    В фокусе 3D Modelers

  • MindsEye: 3D-моделирование автор Martin van Velsen
    Кто не слышал о Pixar? Кто не видел "Toy Story"? Pixar разработал RenderMan - rendering interface standard. RenderMan позволяет modelers специфицировать, что должно быть изображено но не какой алгоритм использовать в точности, таким образом моделирование не зависит от rendering. Узнайте больше об этом фантастическом инструменте. 

    Обзор аппаратного и програмного обеспечения

  • Сравнительный обзор Microsoft Windows NT Server 4.0 с UNIX автор John Kirch (на английском, перевод на русский можете найти здесь)
    Цель этой статьи - обеспечение менеджеров информацией, необходимой для принятия разумных решений при покупках hardware и software. Эта информация основана на опыте MIS профессионалов. 

  • Kernel Corner

  • Real-Time Linux автор Ismael Ripoll
    Автор представляет взгляд изнутри на мир real-time операционных систем. Эта статья написана для широкой публики, а не только для специалистов по компьютерам. Эта новая серия статей по Real-time Linux доставит удовольствие 
    пользователям Linux, заинтересованным в использовании своих систем для управления внешними физическими приборами. 

  • Создание минимальной версии Linux автор Mooneer Salem
    Прочтите эту статью и узнайте как создать свой собственный набор загрузочных/корневых дискет под Linux. Создайте свои корневые дискеты с необходимыми программами для поддержания вашей Linux-системы!

  • Software Development

  • Язык Postscript автор Emre Demiralp
    Это первая в серии статей о PostScript. Главная наша цель --- не научить читателя всем подробностям этой программы, а дать материал, достаточный для человека, находящего PostScript интересным и занимательным языком подготовки документов.

  • GLUT: используя Menus by Miguel Angel Sepulveda (на английском)
    Наша серия GL Utility Toolkit продолжается изучением windows menu programming interface на простом примере. GLUT-меню позволяют пользователю создавать ясные и компактные GUIs (graphical user interfaces) для OpenGL-приложений. 

  • OpenGL: the 3D Scene by Miguel Angel Sepulveda (на английском)
    Исследуйте механику 3D-изображения в OpenGL, автор дает нам первый пример 3D-анимации. Директивы, изучаемые в зтом выпуске попадают под две категории:3D геометрические преобразования и операции проектирования матриц. 

  • Введение в SQL. Инсталляция PostgreSQL. автор Manuel Soriano (на английском)
    Эта статья - первая из трех частей учебника по SQL предназначенного для новичков в разработке баз данных. Первая часть  обращается к основам SQL - инсталляции postgreSQL (свободно распостраняемый сервер баз данных). 

  • Графический уголок

  • POVRAY: Основные понятия автор Antonio Castro (на английском)
    В нашей второй статье о POVRAY, мы обсуждаем некоторые основные понятия и основные элементы этого языка.

  • Текст в PhotoShop by Juan Manuel Sepulveda

  • Текст в Gimp автор Phil Ross
    Графический уголок продолжает обзор и сравнение двух  инструментов обработки изображения: Photoshop и Gimp. В этом месяце наши обозреватели исследуют создание текстовых баннеров. Некоторый общепринятые приемы создания специальных эффектов с текстом работают в обоих пакетах. Интерестно, что замечательные способности Gimp по изображению текта находятся на одном уровне с Adobe Photoshop, коммерческой программой. 

  • Системное администрирование

  • ВВедение в DNS by Andreas J Gundacker (на английском)
    Эта статья написана для всех заинтересованных в строении всемирных компьютерных сетей таких как Internet и World Wide Web. Вам, вероятно было бы интерестно, что происходит в Netscape после введения интернет-адреса. Эта статья поможет Вам понять процесс поиска конкретного компьютера по его имени.

  • X Display Manager by Joel McCarty (на английском)
    X Display Manager работает как daemon на хост машине и управляет многочисленными X displays (удаленными или местными) обеспечивая basic user session management аналогичную init(8), getty(1) и login(1) на текстовых терминалах.
  • Applications under Linux

  • StarOffice для Linux by Ismael Ripoll
    Эта статья дает обзор приложений доступных в office suite StarOffice 4.0. Автор описывает приложение для создания презентаций (нечто очень похожее на Microsfot's PowerPoint).

В предыдущих выпусках...



Поддержите LF!
Продемонстрируйте поддержку LinuxFocus и идеи бесплатного многоязыкового журнала для Linux-сообщества, поместив эту иконку на свою Web-страницу.
© 1998 LinuxFocus
This website is maintained by Miguel A Sepulveda.