Linux ist einen langen Weg gegangen, seit Linus Torvalds seinen ersten
Kernel entwickelt hat. Seit den allerersten Anfängen war Linux
ein Traum für Entwickler. Jetzt, nachdem das Betriebssystem
bewiesen hat, daß es eine der besten (vielleicht DIE beste)
Lösung für z.B. Netzwerk- und Internetserver bereithält,
ist die Zeit reif, um die Qualität von Linux in anderen Bereichen
zu testen. Um es genauer zu sagen, Bereiche, in denen traditionell
nicht-Linux Plattformen wie MS Windows und Apple Mac dominierten. Die
KDE (Release 2.0 erscheint demnächst) und GNOME Desktops geben
Linux eine komplette und glatte GUI Umgebung. Das GUI unter Linux ist
frei, offen und konfigurierbar. Software wie die verschiedenen freien
Officesuites und The GIMP bringen Linux langsam in die Reichweite von
nicht-technischen Computerbenutzern. Linus Torvalds weiß, was er
tut, wenn er auf eine bessere USB und plug-and-play Unterstützung
im nächsten Kernel (2.4) abzielt. Wie er selbst sagte, wird Linux
in spätestens fünf Jahren technologisch soweit sein, die
Weltvorherrschaft übernehmen zu können. Auf dem Weg dorthin
muß noch eine letzte Hürde genommen werden: der Spielemarkt.
Mehr neue Spiele sollten für Linux herausgebracht werden. Und das
ist genau das, was momentan zu passieren beginnt...
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